政协盈丰国际平台:委员建议重视校园体育器械安

更新日期:2018-12-08 00:11    浏览次数 :

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  新华社北京3月9日体育专电(记者白林 林德韧)“目前,我国校用体育器械面临检测标准实用性差、安全性检测内容缺乏、市场不正当竞争现象普遍三方面问题。”全国政协委员、泰山体育产业集团董事长卞志良在“两会”上说,青少年体育锻炼主要集中在校园,校用体育器械的安全问题需要引起重视。

  李庆:当然是这样,因为产品周期的原因,对于参与电竞运动的选手来说,他几年宝贵的青春都在参与这项运动,传统体育也是这样,但电竞的更新换代很快,这个运动的周期更短。另外你如果没赶好这个产品的周期,正好切到一个衰退周期的话,整个运动生命就赔在这个里面,所以这个确实比较残酷。另外相对来说,电竞本身受到的社会压力,舆论压力也更大一点,对于未来的就业前景,退役以后的就业前景也更模糊一些。

  他说,以体育人造草为例,国家标准检测内容主要集中在产品外观、理化性能和力学性能等方面,对该产品在校园中使用是否有益于青少年身心健康、运动保护和安全等实用性能缺乏检测。

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  “目前,校用体育器械国家标准在有毒检测方面存在欠缺。”卞志良说,针对体育产品进校园,环保、住建、教育、体育等各部门均无法出具产品安全检测报告,对校园体育产品安全检测无依据,这也反映了校用体育器械国家安全标准存在空白。此外,在校用体育器械招标中,商家不正当竞争,以次充好,低价中标现象普遍。问题产品进入校园,优质产品反而因价格偏高无法进入,这不利于引导体育产品制造企业的结构性升级。

  成立俱乐部、形成国家和地区联赛、举办世界赛事,电子竞技的发展并没有跳出既定的轨道,《英雄联盟》显然更是其中的典型。加之得益于游戏先天规则的确定性,和互联网时代带来的加速红利,《英雄联盟》走完这条轨道的时间被明显缩短了。足球、篮球的先例珠玉在前,游戏产业当下又如此火爆,以《英雄联盟》为代表的竞技游戏们,已经通过一波波的浪潮将电子竞技带上了台面,并且看似大有可为。

  为此,他建议对校用体育器械国家标准进行修订。减少人为感官检测内容,尽可能实行数据化检测,确保检测的科学性、安全性和实用性。同时,增加有毒检测,完善校用体育器械检测内容。卞志良说,要检测校用体育器械能否与青少年皮肤直接接触,器械释放的气体是否会引发健身者不良反应,器械使用方面是否融入人性化设计。

  针对市场不正当竞争,产品质量难以控制的问题,卞志良建议,要加强市场监管,加大对劣质低档产品制造企业的处罚力度,鼓励企业加强创新能力建设,提高产品质量,确保校园体育器械安全。(完)

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  华奥电竞董事长李庆认为,“NEST最大的价值就是推动了电竞体育化方向的发展。”在李庆的观念中,作为国家级比赛,NEST能带给选手更高层级的体验。“它是一种自我价值实现的体验,一种为国争光的体验。电竞选手能够通过NEST,或未来通过跟NEST挂钩的国际赛事,站在国家甚至世界的领奖台上,对电竞的提升是不一样的。”

  2003年,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。同年,在国家体育总局支持下,华奥星空于2003年由中国奥委会、中华全国体育总会共同成立。十年后,由华奥承办的NEST电子竞技大赛应运而生。从那时起,为了能够更好的把电竞项目从一个草根运动,向一个主流的体育运动的方向去引导,初代电竞人奉献着他们的青春。

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  李庆:客观地说,其实早已经进入了。从电竞发展的时间段来说,2003年到2008年是一个周期,那个周期相当于体育总局正式认定电竞是一项体育运动;到2008年奥运会前是第一个发展比较快的时间,那个时候是以华奥官方更多的去主导电竞的整个发展的趋势。2008年之后有一个低谷,那时电竞主要是依赖产品,产品有一些断档。到2013年以后,随着《英雄联盟》这一批新的电竞产品的发展起来,以及厂商赛事比较好的推广。其实电竞的受众群早已经是按亿级,这个数量级远远大于大多数传统体育项目,从这个角度来说,早已是一个大众型的权威性的一个体育项目。

  其实,我们何必一定要强求电竞成为一个正式的体育项目呢?从玩游戏升格成体育竞技,就那么有吸引力吗?拥有完整的产业链,丰富多样的游戏种类,电子竞技为何不能将目光再拔高一层,去成为一个与体育竞技平起平坐的概念呢?广受人们喜爱,提倡公平的竞争,追求更精细的操作、更全面的战略,这与体育精神相似而又不同。

  可是电竞决不等于《英雄联盟》。当我们透过《英雄联盟》的职业化、联盟化、世界化来憧憬电子竞技产业的未来的同时,不应该忘记如今那些电竞游戏,事实上都是商业游戏。更为重要的是,其背后更是一群商人作为支撑。

  2016欧洲杯于北京时间2016年6月11日至7月11日在法国举行,24支球队角逐欧洲足球最高荣誉。

  李庆:首先NEST赛事,对电竞选手来说一种不一样的体验。与追求游戏的快乐不同,NEST作为国家级比赛,能带给选手更高层级的体验,一种自我价值实现的体验,一种为国争光的体验。当然如果能够跟国际赛事有更好的对接和切口,这种体验可以提升到更高层次的一个精神价值。从体验经济学来说,最高层次的体验就是自我价值的实现,如果电竞选手能够通过NEST,或者未来通过跟NEST挂钩的国际赛事,能站在国家的领奖台上,甚至世界比赛的领奖台上,本身对电竞的提升就是不一样的,无论是对选手来说,还是对更多电竞爱好者和观众来说,是一个更高层次的体验。所以这也是NEST的价值之所在。

  冷静下来思考很容易得出这样的结论:足球与篮球等传统体育项目左右着商业元素,而电子竞技则仍会被商业元素左右。时下的电子竞技,还只是一个出于利益需要而诞生的商业概念而已。

  欣喜之余,很多人都忽视了这样一个现实:对于全运会而言,群众比赛项目并不是一个多么正式的玩意儿。由于其举办的目的是提升全运会的全民参与度,鼓励民间人士参与到全动中来,并非是正式的比赛项目,因此参与门槛极低跳绳和广场舞,也和电子竞技一样属于新增的9项群众比赛项目之一。

  因在全网监控中发现多家新媒体平台盗播中超首轮赛事,3月10日乐视体育向北京市朝阳区人民法院提起诉讼,首批起诉云图TV、VST、全民TV三家,每场比赛索赔500万元,首批合计1500万元。这是中超联赛2016赛季开始后,作为独家新媒体合作伙伴的乐视体育公司为维护中超传播健康发展和行业整体利益而采取的必要手段。

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  2016年世界女排大奖赛于北京时间6月3日至7月10日进行。中国女排作为第一档球队,分别参加宁波北仑站、澳门站和香港站的预赛。中国女排取得了前两站冠军和香港站亚军,在总决赛中,将于7月7日和8日先后迎战荷兰队和美国队。